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スタートアップ企業

主要応用分野
Health Care
製品・サービス概要
「睿照護」長期介護管理プラットフォームは、衛福部システム開発チームが開発を手掛け、スムーズなシステム移行と素早い操作習得を実現します。超高速申請モジュールは、あらゆる自社開発システムと互換性があり、正確かつ効率的です。独自のコア競争力を備えた情報システムとサービスアーキテクチャが、複数システムにまたがる操作の煩雑なプロセスを解消。ケースマネジメントや請求・照合業務を圧倒的なスピードで実行し、お客様のスマートな経営の実現をサポートします。
上記の内容はAiによって翻訳されました。
設立年
2021
会社番号
90467409
企業ステータス
事業継続中
チームの規模
0
実払資本金
10,130,000 (元/新台湾ドル)
登録住所
台湾 , 台北市
企業名、企業の登記状況、代表者、設立年、払込資本金、登記住所等の情報は、台湾経済部商業発展署の商工登記情報に基づいています。エグジット状況には、興櫃市場への登録、M&AおよびIPOが含まれます。海外展開に関する情報は、スタートアップ企業が自ら提供したものです。 注1: 本プラットフォームは、公開情報の収集等を通じて企業情報を取りまとめ、ウェブサイト上で一般に公開し、各方面からの照会に供しています。本プラットフォームは、掲載企業の問い合わせ窓口ではありません。 注2: 本プラットフォームに掲載されている企業概要および製品・サービスの説明の一部には、AIによる翻訳を使用しています。翻訳内容は参考情報としてご利用ください。原文との間に意味の相違や疑義が生じた場合は、原文を優先してください。
会社概要
葳睿科技は、威進國際(衛生福利部長期介護2.0関連情報システムベンダー)、医学・看護の専門家、スマート長期介護シンクタンクと提携し、長期介護・養老分野に10年以上にわたり深く根ざしてきた業界知識と指標となる臨床実務経験を活かし、人工知能(AI)、IoT応用、ブロックチェーン、ビッグデータなどの新興技術を融合させ、高精度、高効率、革新的、インタラクティブ、そして持続可能なソリューションとサービスモデルの構築に尽力しています。
葳睿科技は、長期介護・養老デジタルエコシステムの構築をビジョンに掲げ、産・官・学・研・医を繋ぎ、「隠れたチャンピオン」の異分野にわたる精鋭の統合を通じて、垂直的な応用現場を繋ぎ合わせ、長期介護・養老のデジタルトランスフォーメーション(DX)の推進に全力を注ぎ、世界に向けて邁進しています。


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「優照護」は、台湾で初めて短期在宅介護をメインとした第三者プラットフォームであり、高齢者のいるご家庭向けに特別に設計されています。インターネット技術と電子商取引(EC)プロセスを通じて、安全で便利な利用体験を提供し、会員が最も適した在宅介護サービスを自由に選択できるようにしています。

「優照護」のビジョンは、高齢者のいるご家庭の生活の質(QOL)を向上させることです。介護ヘルパー、看護師、理学療法士、作業療法士、アートセラピストなど、多岐にわたる分野をカバーしており、専門的な設計のもとで、さまざまな介護ニーズに対応し、すべての会員がより多くの在宅介護の選択肢を持てるようにしています。

「優照護」プラットフォームは、従来の仲介業者による派遣方式とは異なり、アプリによる「マッチング」を通じて、会員が自主的に介護スタッフを選べる仕組みとなっています。会員は事前に介護スタッフのプロフィールを確認し、オンラインで予約や決済を行うことができます。また、プラットフォームの事前コミュニケーション機能「問問(メッセージ機能)」を通じてサービス内容を確定させ、最終的には評価制度によって、安全で信頼できるサービスモデルを構築しています。

世大福智科技股份有限公司

1. WhizPad安心臥智慧床墊:「安心臥智慧床墊」は、「安心臥照護系統」と組み合わせることで、離床アラート、床ずれ予防、および睡眠管理を一体化しました。非常に快適で、身に着ける必要のない非装着型の方法で「AIスマート」ビッグデータ分析を融合させ、インテリジェントな睡眠検知を行います。さらに、「標準IoT技術」を用いて開発されたシステムプラットフォームと連携することで、高品質なスマートライフやテクノロジーケアの応用を幅広く展開し、ベッドを中心としたスマートな環境を実現します。

2. WhizToys運動地墊遊戲平台:WhizToysは、ジョイントマット形式のモーションセンサーマットで、さまざまな形状に組み立てることができます。Bluetoothでアプリに接続し、高齢者が歩く、踏むといった簡単な動作で、音楽、数字、色、スペリングなど、さまざまなタイプの認知ゲームを行うことができます。ゲームアプリは、映像、光、音楽などの多感覚刺激を提供するだけでなく、ケアギバー(介助者)が利用者の状態や能力に合わせて、アプリ上で最適なゲーム形式や難易度を選択することができます。さらに、高齢者一人ひとりの生活経験や社会文化的背景に基づいた、カスタマイズ可能なゲーム開発プラットフォームの構築も可能です。また、ユーザーアカウントにログインすることで、ゲームの結果をクラウドに記録・保存でき、その後の評価や分析に役立てることができます。
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